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Computer Graphics and Geometric Modeling

David Salomon (Gebundene Ausgabe, Englisch)

Optischer Zustand
Beschreibung
A book for those interested in how modern graphics programs work and how they can generate realistic-looking objects. It emphasises the mathematics behind computer graphics, most of which is included in an appendix. The main topics covered are: scan conversion methods; selecting the best pixels for generating lines, circles and other objects; geometric transformations and projections;…  translations, rotations, moving in 3D, perspective projections, curves and surfaces; construction, wire-frames, rendering, normals; CRTs, antialiasing, animation, colour, perception, polygons, compression. With its numerous illustrative examples and exercises, the book is ideal for a two-semester course for advanced undergraduates or graduates, while also making a fine reference for professionals in the field.
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Details


Erscheinungsdatum
01.07.1999
Sprache
Englisch
EAN
9780387986821
Herausgeber
Springer US
Sonderedition
Nein
Autor
David Salomon
Seitenanzahl
852
Auflage
1
Einbandart
Gebundene Ausgabe
Inhaltsverzeichnis
First Pricipals. Scan Converting Methods. Transformations and Projections. Curves. Surfaces. Rendering. Color. Computer Animation. Image Compression. Short Topics. The Teapot. Mathematical Topics. Program Examples. Bibliography. Answers to Excercises. Index.

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